續去年 OnePlus 9 系列被抓包其跑分成績與實際表現有差後,近日又有一家手機品牌被抓包犯下同一錯誤,它就是您我熟悉的三星。針對此事著名跑分網 Geekbench 已正式調查並得到結論,聲稱會下架三星旗下四部旗艦機的跑分成績,當中包括新上市的 Samsung Galaxy S22 系列!
近日有網友揭曉三星手機系統中的 GOS 遊戲優化應用(Game Optimizing Service)把超過 1 萬個 Apps 放入限制性能名單中,當中包括其他非遊戲但大家日常都有使用的 Apps,如 YouTube Vanced、Instagram、Tiktok、Netflix、Samsung Pay、foodpanda、Microsoft Office、LinkedIn 和 Zoom 等,但名單中卻不包括 Geekbench 等跑分應用,這意味著手機的性能跑分成績並不能如實反映出實際體驗。
針對此事 Geekbench 今天終於站出來回應,聲稱在經過內部廣泛測試,發現三星旗下四部旗艦系列均採用了 GOS 來限制性能發揮,當中包括新上市的 Samsung Galaxy S22 系列、Galaxy S21 系列、Galaxy S20 系列以及 Galaxy S10 系列。這四個系列手機的跑分成績將在 Geekbench 排行榜中下架!
對此三星有針對網友的揭發做出回應,為客戶造成困擾表示歉意,並宣稱 GOS 主要是優化 CPU 和 GPU 性能並防止出現長時間遊戲帶來的過熱情況,而且僅針對遊戲,實際並沒限制其他非遊戲 Apps 性能發揮;早前曝光的 1 萬個 Apps 名單實際是要讓 GOS 更迅速分辨新安裝的 Apps 到底是遊戲與否,至於為何跑分 App 沒在名單中,官方稱這是因為跑分 App 明確是個測試工具,並非遊戲。
另外官方也了解到在 One UI 4.0之前,手機用戶可輕易繞過 GOS 來提升手機性能體驗,但在升級到 OneUI 4 以及 OneUI 4.1 後,三星限制了這繞道,對此三星向自己忽略部分注重高性能表現得用戶表示歉意,並表示會在不久後重新開放這繞道。
三星承諾將在不久後推出更新以優化溫度控制演算法,並提高 CPU 以及 GPU 性能限制來改善以上問題;同時 Game Launcher 應用程序中的 Game Booster 實驗室將很快實施提供性能優先選項更新。
對於官方為了更好的手機控熱選擇限制部分 App 的性能發揮,但跑分成績卻與實際表現有所差距,大家認為這做法是否合理呢?而官方的以上解釋您是否買單呢?歡迎留言分享意見。
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